WORKS
2018/06/20
自社開発「カジュアルゲームエンジン 60本」
担当:開発全般
スタッフ: 複数名
制作期間:2015/01 〜 2024/07
■コンテンツの内容
これまでに多くのカジュアルゲームアプリを開発してきた知見、Unity
フレームワークを利用することで、スピーディーかつ低予算での開発が可能です。
デザインと音の差し替えのみを行う(ガワ替え)での開発もしており、
ベースとなるカジュアルゲームが60本もあります。
開発期間:2週間~1か月、開発費:50万~300万円程度
※お気軽にご相談ください。
対象サイト(サービス中)
http://hautecouture.jp/hautecouture_services/game/minigame