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2026/04/10
2026年4月10日
松山大学情報学部において、ゲーム分野の3DCG制作およびプログラミングの授業を担当することとなりました 。本取り組みは、急速に拡大するゲーム・デジタルコンテンツ産業に対応した人材育成を目的としています 。学生が実務レベルのスキルを習得できる教育環境を構築し、愛媛・松山の地から世界へ通用するクリエイターの輩出を目指していきます 。
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